تم الإبلاغ عن توقف أو إلغاء أكثر من 30% من ألعاب البلوكتشين، التي تم الإعلان عنها في عام 2023، وفقاً للبيانات المقدمة من Big Blockchain Game List.

اعتباراً من يناير/كانون الثاني 2024، تضم القائمة 911 لعبة، منها 334 لعبة موجودة حالياً، و577 لا تزال قيد التطوير.

ألعاب البلوكتشين تواجه معدل توقف مرتفعاً

من بين إجمالي 1,318 لعبة بلوكتشين مدرجة على الإطلاق منذ إطلاق المبادرة في عام 2021، تم تصنيف 31% – أي ما يعادل 407 ألعاب – على أنها متوقفة أو مهجورة. أشار هذا التصنيف إلى الإعلانات الرسمية عن إلغاء المشروع أو فترة طويلة من عدم النشاط.

من بين الألعاب التي تم إيقافها رسمياً، تعزى الأسباب الأكثر شيوعاً إلى تحديات التمويل وظروف السوق الناشئة عن شتاء العملات المشفرة. اختارت العديد من المشاريع المتوقفة صمت الراديو، وتوقفت العمليات دون إعلانات رسمية.

في النصف الثاني من عام 2023، تم تصنيف 17% من 162 لعبة متوقفة على أنها متعددة السلسلة، مما يعكس الاتجاه المتزايد للألعاب التي تتكامل مع اثنين أو أكثر من سلاسل الكتل. عند تحليل الألعاب المتوقفة استناداً إلى تقنية البلوكتشين الفردية، برزت BNB وبوليغون في المقدمة، حيث بلغت حصتهما 11% و10% على التوالي. قدمت الإيثريوم وSui وسولانا مساهمات ملحوظة، تمثل 6%.

حدث تحول ملحوظ مقارنة بتحديث النصف الأول من عام 2023، حيث تفوقت بوليغون على الإيثريوم، فيما يتعلق بنسبة العناوين المتوقفة بالنسبة إلى ألعاب البلوكتشين. في حين حافظت عملة BNB على مكانتها باعتبارها سلسلة بلوكتشين مع تراجع معظم الألعاب، شهدت Polygon ارتفاعاً، يُعزى جزئياً إلى زيادة عدد الألعاب المتوقفة من مشاريع مثل Sui، متجاوزة Wemix في حالات التوقف.

إحدى الحالات البارزة كانت لعبة “Goals” رفيعة المستوى، والتي حصلت على 15 مليون دولار في جولة أولية في عام 2022، و40 مليون دولار إضافية في عام 2023. وعلى الرغم من تمويلها الكبير، أوقفت شركة “Goals” تكاملها مع تقنية البلوكتشين

ظهور ألعاب بلوكتشين جديدة

وفي الربع الرابع من عام 2023، استقبلت القائمة الكبيرة 65 لعبة جديدة من ألعاب البلوكتشين. ومن بين هؤلاء، تبنى 11% نهج تعدد السلاسل، مما يدل على الاتجاه المستمر للألعاب التي تتكامل مع سلاسل الكتل المتعددة. فيما يتعلق بالألعاب التي يتم نشرها على سلسلة واحدة، لوحظ النمو الأكثر أهمية في Arbitrum (9%)، تليها مباشرة Optimism، وImmutable، والإيثريوم (8% لكل منهم)، وكذلك StarkNet وأفالانش (6%) لكل منهما.

في استطلاع أجراه Blockchain Game Alliance مع 526 مشاركاً من شركات ألعاب البلوكتشين، أعرب 19.8% من المشاركين عن اعتقادهم بأن دخول استوديوهات الألعاب التقليدية في مجال ألعاب الويب 3 سيكون له التأثير الأكثر إيجابية في عام 2024.

ويرى يات سيو، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands، أن الفترة الحالية هي “عام تنظيف” لصناعة ألعاب البلوكتشين. على الرغم من التحديات التي تمت مواجهتها في عام 2023، أعرب سيو، الذي لا يزال مؤمناً قوياً بألعاب بلوكتشين، عن تفاؤله في مقابلة مع GamesBeat، قائلاً إنه يتصور عاماً قوياً قادماً في عام 2024.

إخلاء المسؤولية: الآراء والتحليلات والأخبار الواردة لا تعكس رأي بت شين. لا ينبغي اعتبار أي من المعلومات التي تقرأها على موقع بت شين بمثابة نصيحة استثمارية، ولا تصادق بت شين على أي مشروع قد يتم ذكره أو ربطه في هذه المقالة. يجب اعتبار شراء وتداول العملات المشفرة نشاطًا عالي المخاطر. ويرجى بذل المجهود الواجب قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بالمحتوى المذكور ضمن هذا التقرير. لا تتحمل بت شين أي مسؤولية في حالة خسارة الأموال في تداول العملات المشفرة.