اجتاحت التوكنات غير القابلة للاستبدال NFT العالم كالإعصار. وحاولت كافة الشركات الكبرى تطبيقها في قطاعاتها، بعد أقل من عام على تحولها إلى أصول واسعة الانتشار. لكن أكثر الصناعات التي تلائم هذه الأصول الرقمية كانت صناعة الألعاب.

وحاولت كبرى الشركات في قطاع الألعاب، مثل Ubisoft وElectronic Arts وغيرها، تقديم التوكنات غير القابلة للاستبدال عبر منتجاتها. ومع ذلك جاءت ردود أفعال اللاعبين سلبية، ورفضوا هذه المحاولات، حسب ما أشار إليه موقع Bitcoinist الأمريكي.

ويبدو أن شركة Sony التي تصنع أجهزة بلايستيشن قررت استهداف نهجٍ مختلف؛ إذ ذكر تقرير صحيفة Washington Post الأمريكية أن الشركة أعلنت عن برنامج ولاء بعنوان PlayStation Stars.

وسيجري إطلاق البرنامج خلال عام 2022، مع خطط لنشره في الأمريكتين وأوروبا وآسيا. وأدلت غريس تشين، نائبة رئيس إعلانات الشبكة في الشركة، بالتصريح التالي فيما يتعلق ببرنامج الكسب الجديد: “نشعر أننا في الوقت المناسب تماماً لإطلاق برنامج من هذا النوع، نظراً لامتلاكنا أفضل قاعدة لاعبين. ومن الواضح أن أجهزة بلايستيشن 5 حققت نجاحاً مهولاً. لهذا نريد تقديم شيء لتكريم تاريخ أجهزة بلايستيشن والاحتفاء بها، ونحن الآن في أنسب وقت لفعل ذلك”.

وأضافت غريس أن البرنامج لا يستهدف منافسة خدمات الاشتراك في الألعاب؛ لكنها شددت على الحاجة لمكافأة اللاعبين الجدد والمتمرسين على حد سواء. وأردفت: “سيكون البرنامج مربحاً لجميع اللاعبين. ونود بالطبع تكريم وتقديم مكافآت خاصة للاعبين الذين يستخدمون بلايستيشن منذ فترةٍ طويلة وشاركونا في رحلة الألعاب، لكن توجد العديد من الجوانب التي ستفيد العملاء الجدد أيضاً”.

أجهزة بلايستيشن ستكافئك على الولاء، لكن بدون توكنات غير قابلة للاستبدال

بدأ الولاء في اكتساب أهميةٍ كبيرة بين الشركات التي تحاول الانتقال إلى خدمات قائمة على الاشتراك. ونقل التقرير عن خبير من كلية ستيرن للتجارة، بجامعة نيويورك، قوله إن الشركات بحاجة لتحفيز اللاعبين على “فتح أجهزة الألعاب بشكلٍ منتظم، مع تحسين الحفاظ على العملاء”.

وتتجلى صحة هذا الأمر في ظل توقعات الاقتصاد الكلي الحالية، التي تتميز بارتفاع التضخم وتراجع الإنفاق على ألعاب الفيديو. ونشر ماثيو بول، رئيس الاستراتيجية السابق في Amazon Studios، الرسم البياني التالي لتوضيح إنفاق المستهلك الأمريكي في قطاع الألعاب.

ويتبين من الرسم أن الناس قللوا الوقت الذي يقضونه في ألعاب الفيديو بسبب قلة خيارات الألعاب ميسورة التكلفة، ونتيجة تخفيف قيود كوفيد-19. وبالتالي سنجد أن بلايستيشن تأخذ خطوةً مهمة الآن.

وأكدت غريس أن الشركة ستزود مستخدميها بمقتنيات رقمية، مثل شخصيات ألعاب الفيديو وغيرها من العناصر الخاصة بالألعاب الشهيرة. لكنها أكدت أن هذه الأصول لن تكون مدعومةً بتقنية البلوكتشين.

وأوضحت: “ليست هذه المقتنيات شكلاً من أشكال التوكنات غير القابلة للاستبدال على الإطلاق. ولا يمكن تداولها أو بيعها. ولا تعتمد على أي تقنيات مثل البلوكتشين والتوكنات غير القابلة للاستبدال”.

وعارض مجتمع التشفير النهج الذي أعلنت عنه شركة Sony في بيانها؛ إذ قال ألكساندر ليونارد لارسن، الرئيس المالي والشريك المؤسس في لعبة أكسي إنفينيتي Axie Infinity، إن اللاعبين لن “يمتلكوا” هذه المقتنيات بشكلٍ فعلي.

بينما أشار بعض المستخدمين إلى أن الغرض من المقتنيات الرقمية هو منح اللاعبين ملكية عنصرٍ فريد. وشككوا في نجاح البرنامج من هذا المنطلق.

وليست Sony هي الشركة الوحيدة التي أعلنت تقديم منتجات شبيهة بالتوكنات غير القابلة للاستبدال، دون أن تطلق عليها اسم التوكنات غير القابلة للاستبدال. ويرجع السبب إلى العداء الظاهر من بعض اللاعبين لهذه التقنية، لأنهم يرون في هذه الأصول الرقمية وسيلةً لإجراء الصفقات الصغيرة.

فيما وصل سعر تداول عملة الإيثريوم (ETH) حتى وقت كتابة التقرير إلى 1,480 دولاراً، بارتفاعٍ بلغ 10% في آخر أربع ساعات.

إخلاء المسؤولية: الآراء والتحليلات والأخبار الواردة لا تعكس رأي بت شين. لا ينبغي اعتبار أي من المعلومات التي تقرأها على موقع بت شين بمثابة نصيحة استثمارية، ولا تصادق بت شين على أي مشروع قد يتم ذكره أو ربطه في هذه المقالة. يجب اعتبار شراء وتداول العملات المشفرة نشاطًا عالي المخاطر. ويرجى بذل المجهود الواجب قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بالمحتوى المذكور ضمن هذا التقرير. لا تتحمل بت شين أي مسؤولية في حالة خسارة الأموال في تداول العملات المشفرة.