في الأسبوع الماضي، أصدر فريق شبكة اللوم Loom نسخة الألفا المبدئية من Zombie Battleground، أولى ألعاب البلوكتشين القابلة للتوسع حقاً في العالم.

 

وحينما نقول “قابلة للتوسع حقاً”، ما نعنيه هو أن على عكس ألعاب البلوكتشين التي رأيناها حتى الآن، فإن Zombie Battleground تبدو وتعطي شعوراً بأنها بالضبط كأي لعبةٍ أخرى على الهواتف أو الحواسب الشخصية.

 

لا إعلانات MetaMask، ولا رسوم وقود للشبكة. ولا يحتاج المستخدم النهائي إلى امتلاك أي عملاتٍ مشفرةٍ، ولا حسابٍ بعملة الإيثريوم، ولا حتى معرفة ماهية البلوكتشين لأجل البدء في اللعب.

 

ومع ذلك فإن اللعبة تعمل بصورةٍ كاملةٍ على البلوكتشين. فلا يوجد خادمٌ مركزيٌّ للُّعبة في أي مكان.

 

ملكية البطاقات، وفتح المزايا الجديدة، والمباريات نفسها: النموذج المنطقي بأكمله للُّعبة والخادم يعمل على البلوكتشين المبنية على شبكة اللوم وشبكة الإيثريوم الرئيسية.

 

الهندسة الفذة: نسخة البلوكتشين

 

ليس هذا إنجازاً صغيراً في مجال هندسة البلوكتشين. فهناك سببٌ لكوننا لم نرَ قبل الآن لعبة بلوكتشين على أتمِّ صورةٍ مثل Zombie Battleground؛ فقد تطلَّبت قدراً مهولاً من العمل من فريق عمل شبكة اللوم الزائد عن 70 عضواً لوضع الأسس التي جعلت هذا ممكناً.

 

فضلاً عن كمِّياتٍ وفيرةٍ من القهوة والسهر.

 

لم يكتب الفريق مقالاً عن تكنولوجيا تجميع البيانات الخاصة به منذ فترة، لذا أراد جيمس مارتن دافي، أحد مؤسسي الشبكة، نشر تحديثٍ للأخبار لإعلام الجمهور بما عمل عليه الفريق في الآونة الأخيرة، ورسم صورةٍ أفضل للمنظر الحاليِّ للنظام الإيكولوجي لشبكة اللوم، لأن الكثير جداً قد تغيَّر.

 

في الواقع، سينشر الفريق عدداً من المقالات على مدار الأسابيع المقبلة لإبراز كل الأشياء التي عمل عليها.

 

لكن في هذا المقال، يبدأ دافي بأهم الأخبار.. وإليكم نص المقال:

شبكة اللوم تعمل على 3 بلوكتشينات جانبية تحت التطوير

 

قُلنا من قبلُ إن رؤيتنا هي عن شبكةٍ من البلوكتشينات الجانبية محورها شبكة الإيثريوم. وقد قطعنا شوطاً كبيراً في تحقيق تلك الرؤية، إذ يجري إنتاج 3 بلوكتشينات جانبيةٍ الآن.

1. البلازما تشين PlasmaChain: مركزٌ قائمٌ على البلازما كاش Plasma Cash للتعامل بين البلوكتشينات الجانبية وشبكة الإيثريوم الرئيسية

 

منذ بضعة أشهرٍ، أعلننا عن ZombieChain: “بلوكتشين جانبية قائمة على الإثبات المنتدب للحصة شبيهة ببروتوكول الإيوس EOS، مخصصة لتطبيقات الإيثريوم اللامركزية”. ومنذ نشرنا ذلك الإعلان، تطوَّرت ZombieChain كثيراً.

 

ما حدث هو أننا شرعنا نبني سوق Zombie Battleground على ZombieChain، ومع نموِّ قائمة مزايانا، أدركنا إمكانية أن تصبح هذه التشين شيئاً أكبر بكثيرٍ من هدفها الأوَّليِّ.

 

لذا قررنا تحديث هذه البلوكتشين لجعلها تلعب دوراً أهمَّ في مستقبل رؤيتنا: ستصبح مركزاً لمعاملات التوكنات، مرتبطةً بالإيثريوم عن طريق البلازما كاش.

 

اعتبروها جسراً يؤدِّي إلى شبكة الإيثريوم الرئيسية ذا منصة تداولٍ لامركزيةٍ داخليةٍ (DEX) يمكن للبلوكتشينات الجانبية الأخرى استعماله لأجل تنفيذ المعاملات بسرعةٍ أكبر وبتكاليف أقل دون المساس بالشبكة الرئيسية مُطلَقاً.

 

ودورٌ مهمٌّ كهذا يحتاج إلى اسمٍ يوحي بالأهمية. ولذلك قررنا تغيير اسم ZombieChain إلى “بلازما تشين”.

 

إليكم بعض الخصائص التي ستشتمل عليها البلازما تشين:

 

  • رابط البلازما كاش إلى الشبكة الرئيسية لدعم الإيثريوم وبروتوكول ERC20 و بروتوكول ERC721 الخاص بالتوكنات غير القابلة للاستبدال.
  • تأدية وظيفية داخلية لمنصة التداول اللامركزية / السوق
  • مدفوعات أصلية بعملتي الإيثريوم (ETH) واللوم (LOOM)
  • التخطيط لتفعيل قابلية الدفع بالبتكوين (BTC) في المستقبل
  • التخطيط لتفعيل روابط البلازما كاش إلى بلوكتشينات الطبقة الثالثة “Layer 3″، في ظل قيام البلازما تشين بدور البلوكتشين الأم. (فكِّر في بلوكتشينات جانبية للبلوكتشينات الجانبية، تكون فيها البلازما تشين هي دار المقاصة التي تُمَكِّن تبادل التوكنات بين عدة بلوكتشينات جانبية دون المرور بالشبكة الرئيسية).

 

وإليكم المفاجأة: إن سوق Zombie Battleground تعمل بالفعل على البلازما تشين بينما تقرؤون هذا.

 

وسنطلق كذلك عدة شبكاتٍ تجريبية في المستقبل القريب، وسنفتحها للأطراف الخارجية لأجل وضع تطبيقاتهم اللامركزية. وقد تتطور تلك الشبكات التجريبية لاحقاً لتصير بلوكتشينات إنتاجٍ ذاتيةً مختصةً. لكن في الوقت الراهن، ستساعدنا على اختبار التطبيقات اللامركزية للأطراف الخارجية وتجريب الخصائص الجديدة بغية ضمِّها في النهاية إلى بلازما تشين الإنتاج.

 

بصفتها المركز الرئيسي الذي يلعب دور جسرٍ واصلٍ بين عدة بلوكتشينات جانبيةٍ وبلوكتشين الإيثريوم، ستكون البلازما تشين من أهم مزايا رؤيتنا في المستقبل.

2. الغيم تشين GameChain: بلوكتشين جانبية عالية الأداء مُصَمَّمةٌ خصيصاً لألعاب الهاتف التفاعلية

 

الغيم تشين هي البلوكتشين التي نستعملها حالياً لتشغيل نسخة الألفا المبدئية من Zombie Battleground. وهي في الواقع بلوكتشين جانبية للبلازما تشين، ولا تتصل مباشرةً بشبكة الإيثريوم الرئيسية.

 

وهذا لأن فعل ذلك يتيح للمستخدمين كسب بطاقاتٍ جديدةٍ من خلال اللعب، واستبدالها في السوق فوراً، دون حاجةٍ إلى دفع رسوم معاملات الشبكة.

 

ويمكن للمستخدمين اختيار نقل بطاقاتهم من البلازما تشين إلى شبكة الإيثريوم الرئيسية متى شاؤوا، لكن وجود طبقة البلازما تشين في المنتصف يسمح لنا بتوفير تجربةٍ أفضل بكثيرٍ (ومجانيةٍ) للمستخدم، وهي خطوةٌ ضروريةٌ إذا كنا نرغب في اجتذاب ملايين المستخدمين الجدد إلى عالم العملات المشفرة.

 

فماذا يحدث في الغيم تشين نفسها؟

 

بينما البطاقات نفسها مُخَزَّنةٌ على البلازما تشين، ففي الغيم تشين يحدث كل شيءٍ آخر في اللعبة. تنظيم المباريات، والبطولات، والبطولات الهرمية، وتصنيفات اللاعبين، والحركات الفردية في المباريات ذاتها، وكل شيءٍ آخر يحدث عادةً على خادم ويب خلفي، يحدث في هذه الحالة على الغيم تشين.

 

في المستقبل، سنفتح هذه البلوكتشين لمطوِّري الألعاب الخارجيين لوضع ألعابهم عليها، مما يجعلها بلوكتشين جانبيةً مخصَّصةً لألعاب الهاتف والحاسوب عالية الأداء.

 

3. السوشيال تشين SocialChain: بلوكتشين جانبية مصمَّمَة خصيصاً للتطبيقات الاجتماعية

 

السوشيال تشين هي البلوكتشين التي نستخدمها حالياً لتشغيل منصة DelegateCall. وكانت أول بلوكتشين جانبيةٍ بنيناها على الإطلاق، وذات العمر الأطول أيضاً؛ فهي قيد التطوير منذ مارس/ آذار 2018.

 

على منصة DelegateCall، يمكن للمستخدمين كسب توكنات بروتوكول ERC20 من جراء إسهاماتهم (بدلاً من نقاط الكارما عديمة النفع)، ويمكنهم بعدئذٍ سحب تلك التوكنات إلى شبكة الإيثريوم الرئيسية. وقد شرحناً بنيته التحتية شرحاً مفصَّلاً في هذا المنشور.

 

وفي المستقبل، نخطط لفتح السوشيال تشين أمام التطبيقات اللامركزية الأخرى للشبكات الاجتماعية التي تشبه DelegateCall في متطلبات خصائصها. (توكنات الكارما القائمة على ERC20، ومقاومة هجمات سيبيل، وحدود المعاملاتٍ القائمةٌ على السمعة، إلخ).

 

إن تصميم بلوكتشين مخصَّصة لأنواعٍ بعينها من التطبيقات يسمح لنا بضبط كل بلوكتشين لمواءمة متطلبات تلك الأنواع من التطبيقات اللامركزية. بينما على شبكة الإيثريوم الرئيسية، قد تجد شخصاً يرسل تغريدةً يدفع رسوم معاملات مساوية لما يدفعه شخصٌ يرسل مليون دولار.

 

كَونُ شبكة اللوم يتشكَّل ويتوسَّع تدريجياً

 

لقد بدأ بالانفجار الكبير: عدة مطوري البرمجيات الخاصة بشبكة اللوم Loom SDK، وهو الأساس الذي تُبنَى عليه جميع البلوكتشينات الجانبية. ثم جاء DelegateCall، أول كوكبٍ تشكَّل، وينمو الآن في تطوير نظامٍ إيكولوجي خاصٍ به تحت اسم السوشيال تشين.

 

ثم جاءت البلازما تشين والغيم تشين. وقد استغرق تشكُّلهما وقتاً طويلاً، فهذه تكنولوجيا حديثة، في نهاية المطاف. لكن ستدخل سوقنا في مرحلة الإنتاج على البلازما تشين الشهر المقبل، وستقام مباريات البطولات الهرمية بين اللاعبين في Zombie Battleground على الغيم تشين قبل نهاية عامنا الحالي.

 

فما التالي؟

غزاة البلوكتشين قادمون، وستكون الألعاب هي حصان طروادة

 

لقد ركَّزنا كثيراً على الألعاب مؤخراً… وقد تساءل بعضكم: لم ذلك يا فريق اللوم؟ لمَ لا تنفكون تبعثون لي رسائل بريديةٍ عن لعبتكم؟

 

وأفهم سبب تضايقكم. لذا الأسبوع المقبل سأكشف عن بعض تفاصيل إستراتيجيتنا السرية، التي ستفسِّر بصورةٍ أفضل سبب اعتقادنا أن الألعاب تلعب دوراً مهماً إلى هذا لحد في رؤيتنا. (وسبب التزامنا الصمت على الناحية التقنية، وثرثرتنا بشأن الألعاب على مدار الأشهر الماضية).

 

ستأتيكم كثيرٌ من التفاصيل المثيرة قريباً. لذا إن لم تكن عليها بالفعل، انضمَّ إلى قائمتنا البريدية لتكون أول من يعرف عند نشر المقال.

 

إخلاء المسؤولية: الآراء والتحليلات والأخبار الواردة لا تعكس رأي بت شين. لا ينبغي اعتبار أي من المعلومات التي تقرأها على موقع بت شين بمثابة نصيحة استثمارية، ولا تصادق بت شين على أي مشروع قد يتم ذكره أو ربطه في هذه المقالة. يجب اعتبار شراء وتداول العملات المشفرة نشاطًا عالي المخاطر. ويرجى بذل المجهود الواجب قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بالمحتوى المذكور ضمن هذا التقرير. لا تتحمل بت شين أي مسؤولية في حالة خسارة الأموال في تداول العملات المشفرة.