رغم اللوائح الصارمة والرقابة المتوقعة في الصين فإن كبرى الشركات التكنولوجية المحلية تُخطط للشروع في الميتافيرس كذلك، حيث إنه سوق محتمل بنحو 8 تريليونات دولار، وفقاً لمورغان ستانلي.

عمالقة التكنولوجيا في الصين والبحث في الميتافيرس

يسير عمالقة التكنولوجيا في الصين على خطى المنافسين الأمريكيين العالميين مثل ميتا، ومايكروسوفت، التي استحوذت على شركة الألعاب Activision لهذا الغرض.

ومع ذلك، بدأت شركات التكنولوجيا في بكين غزوها للكون الافتراضي بحذر، حيث من المتوقع أن تتحكم الحكومة في المستقبل كذلك في محتويات الميتافيرس، وتطبق نظاماً تنظيمياً صارماً للغاية.

منذ العام الماضي كانت بكين تفرض ضوابط على نشاط شركات التكنولوجيا الخاصة بها، حيث قصّت حكومة شي جين بينغ أجنحة الشركات الخاصة، وأعطت الأولوية لتطوير شركات التكنولوجيا المملوكة للدولة.

الميتافيرس مستقبل وسائل التواصل الاجتماعي

ستكون الشركات الرائدة في سوق الميتافيرس هي علي بابا، وتينسينت، وNetEase، وByteDance، مالك التيك توك. يوفر السوق في الصين إمكانات نمو كبيرة للغاية، تقدر بنحو 52 تريليون يوان (8 تريليونات دولار)، وفقاً لتقديرات بنك مورغان ستانلي الأمريكي.

قال وينستون ما، الشريك الإداري في CloudTree Ventures، إن الميتافيرس هو مستقبل وسائل التواصل الاجتماعي، مضيفاً: “يتعين على جميع عمالقة التكنولوجيا في البلاد احتضان هذه التكنولوجيا، لإيجاد طرق جديدة لإشراك الجيل الأصغر من مستخدمي الإنترنت”.

وتابع “ما” أن هذه الخطوة “حاسمة”، في وقت تنضج فيه نماذج الأعمال لشركات التكنولوجيا المحلية، من خلال الهواتف الذكية والإنترنت عبر الهاتف المحمول.

من المتوقع أن تكون تطبيقات الألعاب والواقع الافتراضي والشبكات الاجتماعية هي الأولى التي يتم إطلاقها في سوق العالم الافتراضي. حتى سوق NFTs (الرموز غير القابلة للاستبدال)، حيث يمكن شراء أي شيء من الصورة الرمزية إلى أي قطعة فنية رقمية، من المرجح أن تنتشر بسرعة كبيرة.

ما يعتقده عمالقة التكنولوجيا حول الميتافيرس

ممثلو شركات التكنولوجيا الكبرى متفائلون بشأن إمكانات النمو التي تقدمها الميتافيرس في بكين. قال الرئيس التنفيذي لشركة تينسينت، بوني ما، في نوفمبر/تشرين الثاني الماضي، إن قطاع التكنولوجيا هذا يمكن أن يدعم نمو صناعة الألعاب.

وتعتبر تينسينت هي أكبر شركة ألعاب عالمية، ولديها مكتبة ضخمة من الألعاب لأجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة، وهي كذلك مالك تطبيق وي شات WeChat، خدمة المراسلة مع أكثر من مليار مستخدم.

شركة أخرى ملتزمة بتقنية الميتافيرس، وتستعد لدخولها بالكامل هي ByteDance. قامت الشركة بتوسيع مشاركتها في صناعة الألعاب، واشترت في أغسطس/آب الماضي شركة Pico، الشركة المصنعة لسماعات الواقع الافتراضي.

بينما تخطط شركة علي بابا لإتاحة نظارات الواقع المعزز المعلن عنها هذا العام على منصة التجارة الإلكترونية الخاصة بها، والتي سيتم استخدامها لعقد اجتماعات افتراضية.

بالنسبة لدورة الألعاب الأولمبية الشتوية في بكين، أطلقت علي بابا “دونغ دونغ”، “المؤثر الافتراضي”، الذي يوفر معلومات حول الألعاب الأولمبية ويعزز عناصر اللعبة.

وفي الوقت نفسه عملت شركة الألعاب الضخمة NetEase في الصين على تطوير تطبيقات الميتافيرس في قاعدة هاينان منذ العام الماضي، وفقاً لتقارير وسائل الإعلام المحلية.

إخلاء المسؤولية: الآراء والتحليلات والأخبار الواردة لا تعكس رأي بت شين. لا ينبغي اعتبار أي من المعلومات التي تقرأها على موقع بت شين بمثابة نصيحة استثمارية، ولا تصادق بت شين على أي مشروع قد يتم ذكره أو ربطه في هذه المقالة. يجب اعتبار شراء وتداول العملات المشفرة نشاطًا عالي المخاطر. ويرجى بذل المجهود الواجب قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بالمحتوى المذكور ضمن هذا التقرير. لا تتحمل بت شين أي مسؤولية في حالة خسارة الأموال في تداول العملات المشفرة.