تعتزم الشركة الناشئة للأعمال الفنية القائمة على تقنية البلوكتشين، كريبتو كايجو Crypto Kaiju، طرح جولة ثالثة من دمى العملات المشفَّرة في السوق. التماثيل الجديدة مستوحاة من لعبة مقتنيات الإيثريوم (ETH) الشهيرة كريبتو كيتيز CryptoKitties

انطلقت سلسلة مقتنيات الدمى التابعة للشركة، وتحمل اسم كريبتو كايجو CryptoKaiju، للمرة الأولى في أواخر عام 2018، بصدور دميتها التي على شكل “وحش” المسماة جينيسيس Genesis، المستوحاة من البتكوين (BTC). أعقبت الشركة ذلك الإصدار بنسختين للبتكوين والإيثريوم من دميتها المسماة جايانتوكوين Jaiantokoin الآن، أي بعدها بعدة أشهر. 

أما في الوقت الراهن، فقد ابتكرت شركة كريبتو كايجو تماثيل صغيرة جديدة أكبر حجماً للعبة كريبتو كيتيز بفضل ترخيص نيفتي Nifty من شركة دابر لابس Dapper Laps، مبتكري لعبة كريبتو كيتيز وتطبيقات لامركزية أخرى على شبكة الإيثريوم مثل تشيز ويزاردز Cheeze Wizards. 

سوف تكون النسخة المحدودة الأخيرة من الدمى المصنوعة من الفينيل بحجم 19.05 سنتيمتر، وستتوفر باللونين الأزرق والوردي. ومثل سابقاتها، سوف تعتمد دمى كريبتو كايجو على ملصقات الاتصال قريب المدى NFC والتوكنات غير القابلة للاستبدال NFT لربط كل دمية بشخصية الكريبتو كيتيز المرتبطة بها على بلوكتشين الإيثريوم. 

وسوف يحتفظ كل توكن من التوكنات غير القابلة للاستبدال ببيانات وصفية فريدة عن المقتنى الرقمي الخاص بالمالك، على سبيل المثال: متى وُلد وما هي سمات شخصيته داخل اللعبة. يُذكر أن الحجز المسبق للتماثيل على أرض الواقع بدأ في 2 أغسطس/ آب 2019، ولكن شحن الوحدات سيتم في شهر سبتمبر/ أيلول المقبل، 2019. 

مثلما قال مؤسس شركة كريبتو كايجو، أوليفر كاردينغ، معلَّقاً على الخبر، فإنَّ الدمج بين مقتنى موجود على أرض الواقع وآخر رقمي قابل للتداول يسلط الضوء على الابتكارات المثيرة للاهتمام التي بدأت تصبح ممكنةً في الوقت الراهن في اقتصاد العملات المشفَّرة. 

قال كاردينغ: “نحن نبذل قصارى جهدنا كي نُبقي كل دفعة جديدة من دمى كايجو محتفظةً بحداثتها؛ بأن نضيف لها شيئاً مختلفاً في كل مرة، كي نضيف قيمةً من أجل مجتمعنا الرائع. منذ انطلاقنا، لطالما أردنا أن نتعاون مع عدد من الشركات المذهلة الموجودة في المجال. وعندما عرضنا الفكرة على شركة دابر لابس في شهر أبريل/ نيسان الماضي، 2019، كان رأيهم أنَّها فكرة رائعة، وتناقشوا معنا بالتفصيل حول كيف يمكن لها أن تنجح بفضل الترخيص الذي يقدمونه للتوكنات غير القابلة للاستبدال. وأنا سعيد للغاية بالنتائج، فهذا الإصدار الأخير من دمى كايجو هو أفضل إصداراتنا حتى الآن، فضلاً عن أنَّ العملية برمتها هي حقاً شهادة على الإبداع والتعاون المذهلين اللذين يشهدهما المجال في الوقت الحالي”. 

مقتنيات العملات المشفَّرة تبدأ في اكتساب شعبية

لا غرابة في أنَّ كون دمية ذات صلة بسلسلة ألعاب كريبتو كيتيز سوف تُطرح في العالم الحقيقي؛ إذ أنَّ هذا التطبيق اللامركزي يُعد من الألعاب الأكثر شهرةً على النظام الإيكولوجي لشبكة الإيثريوم، وذلك بعد أن ظهر فجأة وحقق نجاحاً ساحقاً في عام 2017. 

تطور مفاجئ شهير آخر يشهده النظام الإيكولوجي؟ تعاون الممثل والرمز الثقافي ويليام شانتر والشركة المختصة بتحويل الأصول إلى توكنات التي تتخذ من العاصمة البريطانية لندن مقراً لها، ماتيريم Mattereum، لتحويل المقتنيات المادية إلى توكنات. 

أُعلنت الشراكة بينهما في شهر مايو/ آيار 2019. بموجبها، صنع شانتر “توأماً رقمياً” لمجسَّم موقَّع لشخصية “كابتن جيمس كيرك بالزي غير الرسمي” باستخدام نظام أسيت باسبورت Asset Passport التابع لشركة ماتيريم والقائم على شبكة الإيثريوم. 

كان شانتر قد نشر تغريدةً عبر حسابه على موقع تويتر Twitter بتاريخ 10 مايو/ آيار 2019 قال فيها: “يا عشَّاق العملات المشفرة! كان صديقاي فيتاليك بوتيرين وإيلون ماسك يحاولان اتخاذ قرار بشأن ما يمكن بناؤه على شبكة الإيثريوم. وظللت أنتظر وأنتظر، إلى أن قررت أخيراً أن أفعل شيئاً بنفسي. انضموا لي! أنا بيل: https://mattereum.com/wsa” مع وسوم لمؤتمر العملات المشفَّرة السحري لعام 2019 MCC2019 وأسبوع نيويورك للبلوكتشين blockchainweeknyc والتداول المباشر عبر سلاسل البلوكتشين في مدينة نيويورك الأميركية. 

وكما قال منسق عمليات الإطلاق للإيثريوم سابقاً والمدير التنفيذي لشركة ماتيريوم حالياً، فيناي غوبتا، شارحاً الأمر آنذاك: “إنَّ شركة ماتيريوم تعمل على مزج العالمين المادي والرقمي معاً بطريقة جديدة. اليوم، نحن نتحقق من أصلية الأصول. وقريباً، سوف نستعرض أنظمة البلوكتشين التي طوَّرناها في سبيل جعل عمليات تداول الأموال وتحويلها ورصدها وتتبعها، وحتى البحث المادي، سهلةً ورشيقةً؛ وذلك ينبع من طريقة تفكير جديدة تتعلق بكيف يمكن لأجهزة الحاسوب أن تعمل على ترقية المادة بحيث تصبح شيئاً أكثر نظريةً واستجابةً”.

حالات الاستخدام وفيرة، كالألعاب مثلاً

في سياق الألعاب وتحويل الأصول إلى توكنات، إذا استبدلنا كلمة “الأغراض الموجودة داخل اللعبة” بكلمة “الأغراض الموجودة في العالم الحقيقي”، ستظل احتمالات الابتكار كما هي دون تغيير. 

خذ سلسلة ألعاب فورتنايت Fortnite ذائعة الشهرة من شركة إيبك EPIC مثلاً: أحد الجوانب بالغة الأهمية للعبة فورتنايت هو المجموعة المذهلة من الملابس والأسلحة القابلة للتخصيص التي يمكن للاعبين شرائها في عالم اللعبة الافتراضي. 

لكن تلك المجموعات الرقمية القيَّمة ستبقى محصورةً في لعبة فورتنايت لو ابتكرت شركة إيبك إصداراً تالياً للعبة، إلا إذا لجأت الشركة إلى تقنية البلوكتشين كي تتيح للاعبين جلب الملابس والأسلحة المُستخدمة داخل اللعبة إلى أجزائها المستقبلية. 

من جانبه، نشر زاك شابيرو تغريدةً عبر حسابه على موقع تويتر قال فيها: “أعتقد أنَّ هناك احتمال بنسبة 20% بأنَّ شركة إيبك إمَّا طوَّرت بالفعل، أو تطوَّر حالياً، طريقةً قائمة على تقنية البلوكتشين لنقل كل ما اشتراه اللاعبون في لعبة فورتنايت إلى مهما كان ما سيتوسعون فيه مستقبلاً”. 

بالطبع، لم تعلن شركة إيبك أي مخططات من ذلك القبيل. مع ذلك، من الممكن بالتأكيد تصوَّر كيف يمكن لهم تنفيذ الأمر في حال قرروا ذلك. 

إخلاء المسؤولية: الآراء والتحليلات والأخبار الواردة لا تعكس رأي بت شين. لا ينبغي اعتبار أي من المعلومات التي تقرأها على موقع بت شين بمثابة نصيحة استثمارية، ولا تصادق بت شين على أي مشروع قد يتم ذكره أو ربطه في هذه المقالة. يجب اعتبار شراء وتداول العملات المشفرة نشاطًا عالي المخاطر. ويرجى بذل المجهود الواجب قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بالمحتوى المذكور ضمن هذا التقرير. لا تتحمل بت شين أي مسؤولية في حالة خسارة الأموال في تداول العملات المشفرة.