قريباً سوف يتبارز آلاف السحرة الكرتونيين المشكلين على هيئة قطع الجبن من أجل جائزة كبرى من توكنات الإيثريوم (ETH).

كشفت شركة دابر لابز Dapper Labs، وهي الشركة التي صنعت كريبتوكيتيز CryptoKitties عام 2017، عن تجربة الألعاب القائمة على بلوكتشين الإيثريوم الأحدث لديها، وهي لعبة تشييز ويزاردز Cheeze Wizards يوم الجمعة 24 مايو/أيار. وطبقاً لرئيس الاتصالات بشركة دابر لابز برايس بلادون، جذبت اللعبة بالفعل 973 لاعباً وقد اشتروا 4,470 محارب.

وتذهب معظم توكنات الإيثريوم التي أُنفقت على السحرة المشفرين إلى الجوائز، مع تخصيص 607 إيثريوم إلى الجائزة الكبرى للعبة. وتم جمع إجمالي 1,013 توكن إيثريوم حتى الآن، مقابل حوالي 275 ألف دولار بالأسعار الحالية.

وأخبر بلادون موقع كوين ديسك CoinDesk بأن المسابقة الأولى، حيث سيتبارز كل السحرة حتى يتبقى شخص واحد فقط مع “قطعة الجبنة الكبيرة”، ستستغرق عدة أسابيع وتنطلق في وقت لاحق من هذا الصيف.

وصرّح بلادون: “يجمع اللاعبون السحرة، وكل واحد منهم عبارة عن توكن غير قابل للاستبدال (NFT)، ويحصل الفائز على جزء من قوة الساحر الخاسر. وباستخدام منطق لعبة حجر ورقة مقص، سيُختار الفائز لكل من التعويذات الخمس الملقاة”.

ونظراً لأن هذه اللعبة الإلكترونية تتضمن جوائز نقدية، فليس بمقدور المستخدمين من كندا، وأركنساس، وأريزونا، وكنتاكي، وماريلاند، وكارولينا الجنوبية وتينيسي المشاركة في المسابقات لأن القواعد التنظيمية ذات الصلة بهذه الولايات القضائية غير واضحة. ومع ذلك، وجد اللاعبون من هذه المناطق بالفعل طرقاً لتطوير تطبيقات خارجية حتى تتسنى لهم المشاركة في المنظومة. وأُنشئت بالفعل خمسة مشاريع على الأقل بناء على اللعبة المليئة بالجبن، من سوق التوقعات إلى منصة تداول لا مركزية لتداول السحرة.

وجذبت دابر لابز نفسها استثماراً يقدر بأكثر من 15 مليون دولار العام الماضي 2018 من شركات تمويل مثل فينروك Venrock، وغوغل فينتشرز GV، وسامسونغ نكست Samsung Next ويونيون سكوير فينتشرز Union Square Ventures التي يملكها فريد ويلسون. ومثل لعبة الأستوديو الأولى من نوعها، كريبتوكيتيز، صممت التوكنات غير القابلة للاستبدال المدارة ذاتياً بلعبة “تشيز ويزاردز” لاكتساب صفات فريدة من نوعها يمكن أن توفر فرصاً للاستخدام تتجاوز مسابقة دابر لابز نفسها.

وابتكر بالفعل أحد اللاعبين الكنديين، غلين إغليتون، قائمة لتصنيف المتصدرين ولعبة معارك خارجية من أجل تجربة المشروع المفتوح المصدر بصورة جزئية.

وصرّح إغليتون لموقع كوين ديسك بأن: “إنشاء التطبيقات اللامركزية (dapps) يستغرق الكثير من الوقت لأن الصناعة ما زالت في مراحلها المبكرة جداً، ومع كل تطبيق لامركزي جديد تتحسن التكنولوجيا أكثر فأكثر. وكمجتمع نحن نمول تطوير هذه التكنولوجيا عن طريق اللعب، وهو شيء أجده رائعاً للغاية”.

ووافق بلادون على أن قابلية التمدد، بمعنى القدرة على أخذ الأصل بعيداً عن اللعبة الأصلية واستخدامه في مكان آخر، هي العامل الحاسم لألعاب دابر لابز المشفرة. وتستخدم لعبة “تشيز ويزاردز” محفظة الإيثريوم الخاصة بالشركة الناشئة، دابر Dapper، ولكنها متوافقة كذلك مع معظم محافظ العملات المشفرة.

وقال إن أبرز الدروس التي تعلمتها شركة الألعاب الناشئة من كريبتوكيتيز كان أهمية تبني قيام مجتمع يستند إلى نظام إيكولوجي متين ويشارك فيه. وهذا ما يميز التطبيقات اللامركزية عن تجارب الألعاب الأخرى.

ولذلك، قال بلادون إن دابر لابز تخطط لإنشاء فرص ودعم المطورين الذين يريدون بناء أدوات، وخصائص، وتجارب موازية تتعلق بلعبة “تشيز ويزاردز”.

وأفاد قائلاً: “المجتمع هو الشيء الوحيد الذي لا يمكن حقاً تزييفه على نطاق كبير”.

وأضاف: “تحاول كثير من ألعاب البلوكتشين نيل إعجاب السوق الكبيرة عن طريق التضحية باللامركزية واستخدام بلوكتشينات جانبية أو حلول استضافة. ونحن نرغب في الوصول إلى الجانب الآخر وابتكار لعبة مع المجتمع من أجل تجربة سلوك المستخدم في شبكات العملات المشفرة”.

إخلاء المسؤولية: الآراء والتحليلات والأخبار الواردة لا تعكس رأي بت شين. لا ينبغي اعتبار أي من المعلومات التي تقرأها على موقع بت شين بمثابة نصيحة استثمارية، ولا تصادق بت شين على أي مشروع قد يتم ذكره أو ربطه في هذه المقالة. يجب اعتبار شراء وتداول العملات المشفرة نشاطًا عالي المخاطر. ويرجى بذل المجهود الواجب قبل اتخاذ أي إجراء يتعلق بالمحتوى المذكور ضمن هذا التقرير. لا تتحمل بت شين أي مسؤولية في حالة خسارة الأموال في تداول العملات المشفرة.